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杀戮之旅3站桩式射击略显枯燥

发布时间:2020-06-30 19:28:01 阅读: 来源:耳罩厂家

6.2 杀戮之旅3 休闲益智 | 获取: 苹果正版 评价:  由知名游戏开发商Craneballs出品的射击游戏《杀戮之旅》,以真实枪支为卖点,深受无数玩家喜爱。如今该系列已经推出新作品《杀戮之旅3》(Overkill 3)。之前开发商就大肆宣传,相较前两作为更好地展示角色模型。 ...

由知名游戏开发商Craneballs出品的射击游戏《杀戮之旅》,以真实枪支为卖点,深受无数玩家喜爱。如今该系列已经推出新作品《杀戮之旅3》(Overkill 3)。之前开发商就大肆宣传,相较前两作为更好地展示角色模型。制作团队在这方面花费了大量的时间打磨,游戏的多样玩法也将玩家带来全新的感受。到底是不是这样呢?下面就和小编一起去看看吧!【斑马网原创转载请注明】

游戏loading

站桩式打法 枯燥无味

还以为本作会因《杀戮之旅 2》(Overkill 2)的游戏性欠佳受到诟病后,有所转变。没想到本作还是一如既往的无药可救,站桩式射击依旧没变,不得不让玩家吐槽:枯燥无味,根本不好玩!游戏中玩家只能站桩不动,对于地图中出现的敌军,仅能采用视角上下左右的移动,瞄准射击。这使得开发商承诺的10大场景50道独特的关卡,还有数十场激烈的BOSS战似乎也变得不再具备吸引力。

原以为可以自由移动,结果只能站桩撸这样的对射,主角至少有5-6秒不怎么掉血即使是面对重火力的运输机也不怎么掉血

好赖《兄弟连3》还能移动几下,您这一动不动的守株待兔,不免让玩家失望。虽然站桩设定让玩家避免了些许复杂的操作,但却丧失了大量的游戏可玩性以及未知性。由此看来开发商的宣传也就是个噱头罢了。更为无语的是,当你与敌人面对面射击的时候,至少有那么5、6秒不会掉血。这样的设定不知是为了保护玩家,还是玩家已经到了麻木不仁的状态。

会心一笑这是?仔细观察一下主角的左手,请问手指呢?

画面打造精美 但并非极致

纵使游戏玩法让众多玩家吐槽不已,但游戏画面还算过得去。游戏采用了逼真的3D效果,运用的色调搭配也以明亮色系为主,在主角色的设计处理上,无论是角色的皮肤,表情以及穿着动作,都算是可圈可点。例如:胜利之后耍酷的动作,甚至是会对你会心一笑。但仍有地方略显诡异,比如,主角左手的手指去哪里了?!不得不说,细节的处理还是不够细致。

多难度奖励可供选择击中医疗包可回血蓝色圈点玩法

多样玩法 内购坑爹

或许是因为站桩式打法,玩久了会让玩家枯燥,游戏特意增加了多样性的玩法。例如:在游戏中,加入了补给的模式,时不时会闪现一个医疗包,子弹包等,只玩玩家射击掉这些包裹就能获得相应的物品。还有屏幕中会出现多个蓝色的圈点,玩家要在这些蓝点小时前,用手指快速划过它们,否则就会被敌方击毙,过不了关卡。这个设定在射击游戏里,还是头一次见到,新鲜感马上就提起来了。

第一次可以免费复活第二次就需要观看内置广告了再者就需要氪金了

即使玩法多样,也掩盖不了内购坑爹的实施。本作的收费模式是免费下载,道具收费。可见不氪金是不行的,氪金的程度就看玩家射击的技术。当你第一次死亡时,可以免费复活,当你第二次死亡时,可以通过观看内置广告来获得复活,但内置广告总有看光的一天,又不想放弃当前游戏进度怎么办?没办法只能氪金。

装备提升需求也很大,最终弄的大白似的就连道具也得花费大量金币或徽章

除了复活需要氪金之外,游戏对装备的需求很高,就如主角的护胃套装,需要一件一件的购买,直到把主角全服武装成《超能陆战队》的大白“一样”。一般非RMB玩家想完全免费的体验游戏恐怕有些困难。

评测小结:

总体来说,《杀戮之旅3》的画面和玩法上还算说得过去。纵使有受玩家喜爱的真实枪支系统,但从一代延续到今的站桩式射击方式,显然已经不适合现代玩家对射击游戏所需求的操作快感了。开发商这样固守老本完全坐吃山空的做法是非常不明智的。同时也希望开发商,以后在本系列的续作上有重大转变。

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